- Общий
- Поболтать
-
30 Июня 2009
Анализ последних новостей Starcraft 2
Одна из самых неприятных новостей - ЛАНа в СК2 не будет, только Баттлнет. Близзард сосредоточилась на процессе зарабатывания денег (видимо ВОВ приносит совсем уж мало) и решилась на такой неприглядный шаг. Кстати, это грозный признак того, что ВОЗМОЖНО Баттлнет 2 станет платным (видимо опять сказывается удачный опыт с WOW). Жадность - это плохо. Что делать тем, кто играет в клубах? В локальных сетях? Людям с отвратительным инетом и постоянными дисконнектами (а поверьте, таких масса)?
В сети появился новый геймплей Starcraft II.
-
25 Июня 2009
Дэвид Ким, интервью
\"Мы встретили корейского разработчика-Blizzard Entertainment самой ожидаемой игры SC2.
Дэвид Ким (корейское имя Ким Тэ Хиун) появился в 3-ем баттл репорте и показал талант прогеймера, ставшей темой вокруг игрового сообщества.Он один из 50 разработчиков ядра для СК2. Также он не хотел раскрывать детали о СК2, у него был небольшой разговор с репортером о его чувстве гордости работая разработчиком для Близзард.
В: Как ты начал работать в чужой стране?
-
21 Июня 2009
Starcraft 2: Battle Report 3 (комментарии на русском!)
А вот и третий Battle Report от Blizzard, которая зажав бету, позволяет играть только своим особо доверенным сотрудникам! Впрочем, они иногда записывают воды и подкидывают нам, позволяя хоть как-то утолить информационный голод. Итак - перед вам динамичное и быстрое ZvP и его главные действующие лица: нуллифаеры с их силовыми полями, сталкеры, феникс, королевы, инфесторы и даже (омг!) сумасшедшие колоссы-предатели. Почему предатели? Смотрите и узнаете, BR3 получился весьма интересным и познавательным!
-
6 Июня 2009
Starcraft II Q&A N51
1) Близзард, остались ли в игре макро-технологии, такие как тёмный пилон и Мулы?
Да, эти макро-технологии остались, чтобы быть протестированы во время бета-теста. И, уже исходя из бета-тестирования и внутреннего тестирования, могут быть осуществлены какие-то изменения.
2) С новыми способностями Баттлкрузер выглядит довольно устрашающе. Чем его можно контрить?
-
27 Мая 2009
Новая анимация смерти + последние новости о StarCraft II
Давненько ничего не слышно от разработчиков самой ожидаемой RTS десятилетия, StarCraft II.
Но Blizzard не дремлет, помимо публикования фан-артов из Дьябло 3, они ещё и SC2 иногда занимаются, что приносит соответствующие плоды.
Буквально недавно BlizzBlues разразились целым рядом ответов на вопросы форумных троллей battle.net.
-
12 Мая 2009
Интервью Dustin Browder'a порталу GameStar и новые подробности о изменениях в юнитах
Об этом можно писать бесконечно, можно не писать вообще, вопрос в инициативности. О чём это я? Да всё о том же: представители Blizzard превратили выход SC2 в интерактивный Дом-2. Миллионное сообщество фэнов игры, затаив дыхание, смотрит на ежеминутные изменения в балансе-дизайне-геймплее игры.
Топы разработчиков каждый день дают интервью, а через полгода эти интервью можно будет только оплакивать: ничего, что прочитали, мы можем не увидеть.
Но от "срывания покровов" перейдём к сути.
-
2 Мая 2009
Трудовой Q&A за номером 3
Доброго времени суток! Близзард, похоже практически свыкшись с мыслью о собственном бессилии в отношении анонса Старкрафта2, по инерции кормит нас новыми фактами долгожданной игры.
Исключением не стал день всех трудящихся. К традиционным логунгам \"мир, труд, жвачка\" прибавился еще один Fansite Q&A №3.
-
22 Апреля 2009
Карун за Планетарную Крепость
Комьюнити негодует.
Молодые, и не очень, терраны пытаются просчитать заранее, что же выгоднее? Шило или мыло?
Близзард авторитетно заявляет : и шило и мыло одинаково полезны.
Итак, террановский Коммандный центр (Command Center) можно загрейдить в :
a) PF (Planetary Fortress)
-
22 Апреля 2009
Мысли разработчиков и КАК китайцы готовятся к бете
Важной новостью, для всех, кто хочет играть в SC2 без опыта игры в оригинал, стали наблюдения Дастина Броудера о "Простейшей" расе в грядущем сиквеле.
Поиск
Голосование
Кому продаём домен sc2tv.ru
Кому продаём домен sc2tv.ru
комментарии