комментарии

  • 30 Июня 2009

    Анализ последних новостей Starcraft 2

    0 голосов

    Одна из самых неприятных новостей - ЛАНа в СК2 не будет, только Баттлнет. Близзард сосредоточилась на процессе зарабатывания денег (видимо ВОВ приносит совсем уж мало) и решилась на такой неприглядный шаг. Кстати, это грозный признак того, что ВОЗМОЖНО Баттлнет 2 станет платным (видимо опять сказывается удачный опыт с WOW). Жадность - это плохо. Что делать тем, кто играет в клубах? В локальных сетях? Людям с отвратительным инетом и постоянными дисконнектами (а поверьте, таких масса)?

В сети появился новый геймплей Starcraft II.

  • 25 Июня 2009

    Дэвид Ким, интервью

    0 голосов

    \"Мы встретили корейского разработчика-Blizzard Entertainment самой ожидаемой игры SC2.
    Дэвид Ким (корейское имя Ким Тэ Хиун) появился в 3-ем баттл репорте и показал талант прогеймера, ставшей темой вокруг игрового сообщества.Он один из 50 разработчиков ядра для СК2. Также он не хотел раскрывать детали о СК2, у него был небольшой разговор с репортером о его чувстве гордости работая разработчиком для Близзард.

    В: Как ты начал работать в чужой стране?

  • 21 Июня 2009

    Starcraft 2: Battle Report 3 (комментарии на русском!)

    0 голосов

    А вот и третий Battle Report от Blizzard, которая зажав бету, позволяет играть только своим особо доверенным сотрудникам! Впрочем, они иногда записывают воды и подкидывают нам, позволяя хоть как-то утолить информационный голод. Итак - перед вам динамичное и быстрое ZvP и его главные действующие лица: нуллифаеры с их силовыми полями, сталкеры, феникс, королевы, инфесторы и даже (омг!) сумасшедшие колоссы-предатели. Почему предатели? Смотрите и узнаете, BR3 получился весьма интересным и познавательным!

  • 6 Июня 2009

    Starcraft II Q&A N51

    0 голосов

    1) Близзард, остались ли в игре макро-технологии, такие как тёмный пилон и Мулы?

    Да, эти макро-технологии остались, чтобы быть протестированы во время бета-теста. И, уже исходя из бета-тестирования и внутреннего тестирования, могут быть осуществлены какие-то изменения.


    2) С новыми способностями Баттлкрузер выглядит довольно устрашающе. Чем его можно контрить?

  • 27 Мая 2009

    Новая анимация смерти + последние новости о StarCraft II

    0 голосов

    Давненько ничего не слышно от разработчиков самой ожидаемой RTS десятилетия, StarCraft II.
    Но Blizzard не дремлет, помимо публикования фан-артов из Дьябло 3, они ещё и SC2 иногда занимаются, что приносит соответствующие плоды.
    Буквально недавно BlizzBlues разразились целым рядом ответов на вопросы форумных троллей battle.net.

  • 12 Мая 2009

    Интервью Dustin Browder'a порталу GameStar и новые подробности о изменениях в юнитах

    0 голосов

    Об этом можно писать бесконечно, можно не писать вообще, вопрос в инициативности. О чём это я? Да всё о том же: представители Blizzard превратили выход SC2 в интерактивный Дом-2. Миллионное сообщество фэнов игры, затаив дыхание, смотрит на ежеминутные изменения в балансе-дизайне-геймплее игры.
    Топы разработчиков каждый день дают интервью, а через полгода эти интервью можно будет только оплакивать: ничего, что прочитали, мы можем не увидеть.
    Но от "срывания покровов" перейдём к сути.

  • 2 Мая 2009

    Трудовой Q&A за номером 3

    0 голосов

    Доброго времени суток! Близзард, похоже практически свыкшись с мыслью о собственном бессилии в отношении анонса Старкрафта2, по инерции кормит нас новыми фактами долгожданной игры.
    Исключением не стал день всех трудящихся. К традиционным логунгам \"мир, труд, жвачка\" прибавился еще один Fansite Q&A №3.

  • 22 Апреля 2009

    Карун за Планетарную Крепость

    0 голосов

    Комьюнити негодует.
    Молодые, и не очень, терраны пытаются просчитать заранее, что же выгоднее? Шило или мыло?
    Близзард авторитетно заявляет : и шило и мыло одинаково полезны.
    Итак, террановский Коммандный центр (Command Center) можно загрейдить в :
    a) PF (Planetary Fortress)

  • 22 Апреля 2009

    Мысли разработчиков и КАК китайцы готовятся к бете

    0 голосов

    Важной новостью, для всех, кто хочет играть в SC2 без опыта игры в оригинал, стали наблюдения Дастина Броудера о "Простейшей" расе в грядущем сиквеле.

Контент сайта не предназначен для лиц, не достигших 18 лет (18+)